Juegos en foco17/09/2026Redação de Games5 min de lecturaActualizado el 18/09/2026

Onimusha: Way of the Sword ya está disponible: plataformas, combate y qué llegó con el juego

Capcom adelantó el lanzamiento al 4 de septiembre. Consulta dónde jugar, cómo funciona el combate con espada y qué funciones estaban confirmadas al salir.

Samurai visto de costas empunha uma katana diante de um demônio em um santuário japonês cercado por folhas vermelhas.

Actualización de la fecha: el 25 de septiembre de 2026 apareció en el anuncio realizado en junio, pero ya no es la fecha de lanzamiento. El 2 de julio, Capcom adelantó oficialmente Onimusha: Way of the Sword al 4 de septiembre de 2026. Por lo tanto, el juego ya está disponible. La fecha vigente y la lista de plataformas figuran en el comunicado más reciente de Capcom, mientras que el cambio respecto al 25 de septiembre quedó registrado en el aviso oficial de cambio de fecha.

Para quienes están decidiendo si el juego encaja con sus preferencias, el punto central es este: se trata de una aventura de acción para un jugador, construida alrededor del combate cercano con espada, la lectura de ataques enemigos, las paradas, los desvíos, las esquivas y los poderes Oni. La ambientación lleva a Miyamoto Musashi a un Kioto de comienzos del periodo Edo, invadido por los Genma y por una influencia sobrenatural llamada Malicia.

En qué plataformas está disponible Onimusha: Way of the Sword

Capcom enumera cuatro grupos de plataformas para el lanzamiento:

  • PlayStation 5;
  • Xbox Series X|S;
  • Nintendo Switch 2;
  • PC.

En PC, la versión para Windows está disponible en tiendas como Steam y Epic Games Store. Dentro del ecosistema Xbox, la página oficial también identifica el juego como compatible con Xbox Play Anywhere, lo que permite usar una compra digital compatible en consola Xbox y PC según las reglas de Microsoft. La confirmación general de PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC procede directamente de Capcom.

Cuál es la propuesta del combate

El juego se centra en duelos cuerpo a cuerpo con espada y no en un sistema basado únicamente en encadenar botones de ataque. Los materiales oficiales destacan la necesidad de observar al rival y combinar ofensiva, defensa y posicionamiento. Entre las acciones mostradas están parar, desviar, esquivar, absorber almas y utilizar armamento y poderes Oni.

El Issen, ataque crítico característico de la serie, sigue siendo una pieza importante. Capcom también incorporó el Break Issen, que puede activarse después de vaciar por completo la barra de resistencia del enemigo. El director Satoru Nihei explicó que este sistema amplía las situaciones en las que el jugador puede sentir el impacto característico del Issen sin depender únicamente de la ventana de tiempo más estricta asociada al movimiento clásico. La función fue detallada en una entrevista oficial publicada en PlayStation.Blog.

Esquivas, choques de espadas y poderes Oni

La defensa no se limita a bloquear. Una evasión bien medida puede convertirse en una Esquiva Perfecta y cargar el medidor de un Combo de Reflejos. También existen choques directos de espadas en los que el jugador disputa la ventaja contra el rival. Una guía publicada en Xbox Wire recalca que ciertos ataques no se pueden parar ni desviar, de modo que es necesario alternar respuestas defensivas.

Los poderes Oni amplían tanto el combate como la exploración. La Fuerza Oni sirve para romper defensas y obstáculos con potencia, mientras que la Agilidad Oni permite desplazamientos rápidos y acceso a determinadas zonas. El Guantelete Oni también participa en la absorción de almas y en el uso de técnicas sobrenaturales.

Ambientación, protagonista y relación con los juegos anteriores

La historia sigue a Miyamoto Musashi en una versión oscura del Kioto de comienzos del periodo Edo. Lugares inspirados en templos y zonas históricas de la ciudad aparecen transformados por la presencia de los Genma. El juego combina referencias históricas, folclore y fantasía oscura, con escenarios como Kiyomizu-dera y otros lugares vinculados a la antigua capital japonesa.

Para quienes llegan por primera vez a la serie, hay un dato importante: los productores han explicado que esta historia fue reconstruida para funcionar sin conocimientos previos de la franquicia. No existe una conexión narrativa directa obligatoria con los títulos anteriores. Eso reduce la barrera de entrada para quienes nunca jugaron Onimusha, aunque permanecen elementos centrales como el Guantelete Oni, los Genma, la absorción de almas y el Issen.

Qué está confirmado en el lanzamiento

ElementoInformación confirmada
Fecha oficial4 de septiembre de 2026, después de adelantarse desde la fecha anterior del 25 de septiembre.
PlataformasPS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC.
FormatoJuego de acción con espadas para un jugador.
Protagonista y escenarioMiyamoto Musashi en un Kioto de comienzos del periodo Edo invadido por los Genma.
DemoHay una demo jugable. Los datos guardados de la demo desbloquean el Amuleto Kubi Akari en el juego completo.
EdicionesSe anunciaron ediciones Estándar, Deluxe y Premium Deluxe, con combinaciones de amuletos, apariencias y otros extras digitales.

La página de Epic Games Store también identifica el título como una experiencia para un jugador y muestra disponible la versión para Windows. En PS5, Capcom detalló funciones específicas como respuesta háptica, gatillos adaptativos y audio 3D, pero estas pertenecen a la implementación de la consola de Sony y no deben interpretarse como funciones idénticas en todas las plataformas.

Qué tipo de jugador probablemente lo disfrutará más

Onimusha: Way of the Sword probablemente interesará más a quienes buscan acción para un jugador centrada en el manejo de la espada y el timing defensivo, disfrutan de los combates cuerpo a cuerpo, los jefes y la fantasía oscura japonesa, y prefieren una campaña enfocada en combate y exploración de zonas temáticas. La presencia de Issen, paradas, desvíos, esquivas y poderes Oni indica que aprender el ritmo del enemigo forma parte de la propuesta.

Quienes busquen principalmente cooperación online, PvP o una experiencia construida alrededor del multijugador no encontrarán esos elementos presentados como el foco del producto: las páginas oficiales de las tiendas describen el juego como para un jugador. Para quien todavía tenga dudas sobre el peso de las paradas, el ritmo de los combates o la atmósfera, la demo es la manera más directa de probar la propuesta antes de comprar.

Fuentes principales

Temas de este artículoCapcomjogos de açãoNintendo Switch 2OnimushaPCPS5samuraiXbox Series XS