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Cronologías, puntos de entrada, transformaciones y conexiones entre juegos de grandes series.

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Link entre uma recriação de visual low-poly e uma versão moderna de Hyrule, com símbolos de câmera, salto, voz, música e orientação ao redor.
Franquicias09/09/20268 min de lectura

Ocarina of Time Remake: qué cambia en controles, cámara, salto y doblaje

El remake para Switch 2 añade salto por comando, cámara libre, escenas con voz, música sinfónica y nuevas herramientas de orientación. Esto es lo confirmado y lo que aún falta deta...

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Big Boss em primeiro plano diante de soldados e helicópteros, com uma linha do tempo de Metal Gear e referências a Portable Ops, MGS3, Peace Walker e MGS4 ao fundo.
Franquicias01/09/20267 min de lectura

¿Portable Ops es canónico en Metal Gear? Lo que confirma Konami y por qué las fuentes chocan

Konami sigue reconociendo el incidente de San Hieronymo de Portable Ops, pero los materiales actuales no tratan el juego como esencial. Así encajan la Database, las cronologías y M...

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Montagem cinematográfica horizontal em tons escuros com três soldados, helicópteros e um robô militar ao fundo, além de painéis sobre a ordem de Metal Gear e os volumes 1 e 2.
Franquicias20/08/20269 min de lectura

Por dónde empezar en Metal Gear: orden de lanzamiento, cronología y la ruta más sencilla con Master Collections

Para los recién llegados, el orden de publicación preserva mejor las revelaciones. Vea la ruta práctica, el papel de Delta y lo que realmente cubren los volúmenes 1 y 2.

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Pessoa vista de costas diante de uma encruzilhada em uma cidade enevoada e abandonada, com placas apontando para caminhos diferentes e marcos numerados.
Franquicias16/08/202610 min de lectura

Por dónde empezar en Silent Hill: orden del juego y rutas sin spoilers

Una guía sin spoilers para elegir el orden de Silent Hill por objetivo, entender la conexión entre los juegos y saber qué títulos funcionan de forma más independiente.

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