Franquias18/09/2026Redação de Games8 min de leituraAtualizado em 19/09/2026

Resident Evil: em que ordem jogar os principais jogos sem seguir só o lançamento?

Três rotas para entrar em Resident Evil: iniciante, cronológica e essencial, com remakes, capítulos opcionais e o lugar de Requiem.

Sobrevivente armada diante de uma mansão, corredor com zumbis e laboratório, com um quadro de rotas ramificadas sobre a mesa.

Não existe uma única ordem correta para jogar Resident Evil. A melhor sequência depende do que você quer: entrar na franquia com jogos mais modernos, seguir os acontecimentos do universo ou percorrer apenas os capítulos que carregam a linha principal. Para a maioria dos iniciantes, uma rota simples e atual é Resident Evil 2 (remake) → Resident Evil 3 (remake) → Resident Evil 4 (remake) → Resident Evil 7 → Resident Evil Village → Resident Evil Requiem. Depois, vale voltar aos clássicos e aos capítulos de ligação.

A própria Capcom organiza a história por acontecimentos do universo, e essa cronologia mostra por que a data de lançamento não resolve tudo. Na cronologia oficial, Resident Evil 0 ocorre antes do primeiro jogo, Resident Evil 3 começa antes de Resident Evil 2 e termina depois dele, e Revelations ocupa espaços entre jogos numerados. Além disso, a série ganhou remakes que hoje funcionam como portas de entrada mais acessíveis.

Três ordens para jogar Resident Evil

Rota Ordem sugerida Para quem faz sentido
Iniciante RE2 remake → RE3 remake → RE4 remake → RE7 → Village → Requiem Quem quer começar com controles, ritmo e apresentação mais atuais antes de explorar os jogos antigos.
Cronológica RE0 → RE1 HD → RE2 e RE3 como bloco sobreposto → Code: Veronica → RE4 → Revelations → RE5 → Revelations 2 → RE6 → RE7 → Village → Requiem Quem já aceita estilos de jogo diferentes e quer acompanhar os acontecimentos em ordem narrativa.
Essencial RE1 HD → RE2 remake → RE3 remake → Code: Veronica → RE4 remake → RE5 → RE6 → RE7 → Village → Requiem Quem quer a espinha dorsal da série sem transformar a experiência em uma maratona de todos os derivados.

Por que a ordem de lançamento não é a única opção

Resident Evil mistura sequências numeradas, prequelas, capítulos sem número e remakes. Resident Evil 0 foi lançado depois de vários jogos, mas sua história acontece imediatamente antes do primeiro Resident Evil. Code: Veronica não tem número no título, embora apareça cedo na cronologia oficial, logo depois do desastre de Raccoon City. Revelations e Revelations 2 ficam entre capítulos numerados e servem como pontes para personagens e organizações que reaparecem depois.

Os remakes criam outra camada. A página de história da Capcom separa, por exemplo, o Resident Evil original de 1996 do remake de 2002, e lista também os remakes modernos de Resident Evil 2, Resident Evil 3 e Resident Evil 4. Para uma primeira experiência, não é necessário jogar original e remake em sequência. Eles ocupam papéis narrativos semelhantes, mas têm diferenças de estrutura, cenários, ritmo e detalhes de roteiro.

Rota iniciante: a forma mais simples de entrar hoje

Se você nunca jogou a série, começar por Resident Evil 2, no remake de 2019, costuma ser uma boa síntese do que a franquia faz melhor: exploração, recursos limitados, rotas que se abrem aos poucos e pressão constante. Em seguida, Resident Evil 3 mantém o contexto de Raccoon City e apresenta outra perspectiva do mesmo desastre.

Resident Evil 4, no remake de 2023, amplia a ação sem abandonar gerenciamento de recursos e tensão. Depois, Resident Evil 7 muda a câmera para primeira pessoa e inicia o arco de Ethan Winters, que continua diretamente em Resident Evil Village. Fechar essa rota com Resident Evil Requiem coloca o jogador no capítulo principal mais recente, lançado em 27 de fevereiro de 2026. A Capcom o define como a nona entrada principal da série, e o material oficial do 30º aniversário destaca o retorno a Raccoon City.

Essa rota não tenta contar toda a história. Ela prioriza acessibilidade e variedade. Depois dela, você pode voltar ao primeiro Resident Evil, a Code: Veronica, a Resident Evil 5 e a Resident Evil 6 entendendo melhor quais estilos da série mais lhe interessam.

Rota cronológica: a ordem dos acontecimentos

Para quem quer seguir o universo, a cronologia oficial da Capcom oferece pontos bem definidos. A sequência abaixo usa esses marcos e evita dividir campanhas no meio:

  1. Resident Evil 0: 23 de julho de 1998.
  2. Resident Evil / Resident Evil HD Remaster: 24 de julho de 1998, o Incidente da Mansão.
  3. Resident Evil 2 e Resident Evil 3: setembro de 1998. Aqui existe sobreposição. RE3 começa em 28 de setembro, um dia antes dos eventos centrais de RE2, e continua durante os últimos dias de Raccoon City. Para manter o fluxo, jogue os dois como um bloco, sem tentar alternar capítulos.
  4. Resident Evil Code: Veronica: dezembro de 1998.
  5. Resident Evil 4: outono de 2004.
  6. Resident Evil Revelations: 2005.
  7. Resident Evil 5: março de 2009.
  8. Resident Evil Revelations 2: 2011.
  9. Resident Evil 6: junho de 2013.
  10. Resident Evil 7 biohazard: 2017.
  11. Resident Evil Village: fevereiro de 2021.
  12. Resident Evil Requiem: coloque por último nesta rota prática. Ele é a nona entrada principal e o lançamento mais recente. A página de cronologia consultada ainda apresenta sua linha detalhada até Village, por isso não é necessário inventar uma data interna específica para posicioná-lo.

A exceção importante é o bloco RE2 e RE3. A Capcom diz explicitamente que os acontecimentos se passam na mesma cidade e aproximadamente no mesmo período. Uma ordem absolutamente minuto a minuto exigiria interromper um jogo para abrir o outro, o que piora a experiência. Para jogar, é mais útil aceitar a sobreposição.

Rota essencial: o que jogar sem incluir todos os derivados

Se o objetivo é acompanhar a espinha dorsal, comece pelo Resident Evil HD Remaster, que traz para plataformas modernas o remake de 2002 do primeiro jogo. Depois siga por RE2 remake, RE3 remake e Code: Veronica. Code: Veronica merece ficar nessa rota porque continua diretamente personagens e conflitos da fase inicial, mesmo sem um número no título.

Daí, avance por RE4 remake, RE5 e RE6. Esse trio acompanha a transformação da série de survival horror mais fechado para campanhas com escala maior e mais ação. Em seguida, jogue RE7 e Village, que formam um arco diretamente conectado. Termine com Requiem.

Resident Evil 0 pode ficar para depois nessa rota. Ele acontece primeiro na cronologia, mas funciona melhor quando o jogador já conhece o Incidente da Mansão e alguns personagens. Revelations e Revelations 2 também podem ser tratados como complementos importantes, não como pré-requisitos para entender todos os jogos numerados.

Remake ou original: qual versão escolher?

Para uma primeira passagem, a escolha mais simples é usar as versões modernas quando elas existem: Resident Evil HD Remaster para o primeiro jogo, Resident Evil 2 remake, Resident Evil 3 remake e Resident Evil 4 remake. Isso mantém a rota em plataformas atuais e reduz mudanças bruscas de controle e apresentação.

Os originais continuam valiosos se o objetivo for entender a evolução do design da série. Eles não devem ser vistos apenas como versões inferiores dos remakes. Câmera, mapas, inimigos, quebra-cabeças e ritmo podem mudar bastante. Por isso, quem quer comparar épocas pode jogar o original depois do remake, ou fazer o caminho inverso, mas não precisa duplicar cada capítulo numa primeira maratona.

E os jogos opcionais?

A cronologia oficial da Capcom inclui vários capítulos laterais. Resident Evil Outbreak e Outbreak File #2 mostram sobreviventes comuns durante a crise de Raccoon City. The Umbrella Chronicles e The Darkside Chronicles recontam eventos e adicionam episódios próprios em formato de tiro sobre trilhos. Eles enriquecem o universo, mas não precisam entrar antes dos jogos principais.

Revelations merece uma categoria intermediária. O primeiro fica entre RE4 e RE5, enquanto Revelations 2 ocorre antes de RE6 na cronologia apresentada pela Capcom. Se você gosta de Jill, Chris, Claire e das organizações de combate ao bioterrorismo, os dois acrescentam contexto. Se quer apenas chegar aos capítulos principais, pode deixá-los para depois.

Onde Resident Evil Requiem entra

A Capcom confirma que Resident Evil Requiem foi lançado em 27 de fevereiro de 2026. A empresa o apresenta como a nona entrada principal, e o lineup oficial do portal já o coloca entre os jogos disponíveis da série. Para quem quer maximizar referências, o melhor encaixe prático é depois de Village e depois de conhecer pelo menos a fase de Raccoon City.

Se você quer jogar Requiem logo, não precisa completar todo o catálogo. Resident Evil 2 remake já fornece uma base forte para Raccoon City e Leon, enquanto RE7 e Village mostram a fase moderna da série. Depois, os jogos antigos podem funcionar como expansão de contexto, não como uma barreira de entrada.

Qual rota escolher?

  • Quer começar sem estranhar controles antigos? Use a rota iniciante.
  • Quer acompanhar a sequência dos acontecimentos? Use a rota cronológica e trate RE2 e RE3 como um bloco sobreposto.
  • Quer a história principal sem jogar tudo? Use a rota essencial.
  • Quer entender como Resident Evil mudou como videogame? Aí sim vale seguir a ordem de lançamento e comparar originais com remakes.

O ponto principal é não transformar Resident Evil em uma lista obrigatória. A franquia foi construída ao longo de décadas, com capítulos que mudam bastante de câmera, ritmo e foco. Escolher a rota pelo seu objetivo produz uma experiência mais coerente do que simplesmente começar em 1996 e avançar por cada lançamento.

Fontes oficiais

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