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Bastidores

Desenvolvimento, design, decisões criativas, conteúdo cortado e histórias por trás da produção dos videogames.

7artigos
Vista em primeira pessoa de uma cabine de caça, com painel de instrumentos e dois aviões sobre montanhas nevadas.
Bastidores27/09/20265 min de leitura

Ace Combat 8: por que a primeira pessoa muda a apresentação da campanha

As cenas em primeira pessoa, as respostas pontuais e o rádio aproximam o jogador da Esquadrilha Joker. Veja o que muda na narrativa e o que não altera a história.

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Criador trabalha em um notebook com editor 3D enquanto avatares observam um mundo virtual, cercado por ícones de código, busca, monetização, segurança e analytics.
Bastidores19/09/20269 min de leitura

Roblox atualiza roadmap 2026 após a RDC: 72 itens novos e o que muda para criadores

A atualização pós-RDC adiciona 72 itens ao Creator Roadmap 2026 e detalha mudanças em Studio, engine, avatares, descoberta, monetização, segurança e analytics.

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Entrada de centro de convenções sob chuva forte e ventos, com barreiras e uma placa de cancelamento em primeiro plano.
Bastidores19/09/20265 min de leitura

TGS 2026 cancela o dia 21 por causa de tufão: ingressos, reembolso e o que ainda acontece

O dia 21 do Tokyo Game Show 2026 foi cancelado por causa do tufão nº 25. Veja o que ocorre no dia 20, como funcionam os reembolsos e o que pode virar transmissão.

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Piloto militar observa caças de combate sobre uma costa montanhosa ao pôr do sol, com aeronaves no solo e no céu.
Bastidores16/09/20266 min de leitura

ACE COMBAT 8: como HOUR ZERO prepara a guerra do jogo — cronologia dos 4 capítulos

HOUR ZERO é a prequela live-action de ACE COMBAT 8. Veja a ordem dos quatro capítulos, o que o Act 1 já explica e o que ainda não foi revelado antes de 2 de outubro.

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Montagem com táxi amarelo, Sonic correndo e figura sombria em rua com lanternas, com as marcas Netflix e SEGA ao centro.
Bastidores15/09/20265 min de leitura

Netflix + SEGA: o que já está confirmado para Crazy Taxi, Sonic e Stranger Than Heaven

O acordo multítítulo já define formatos e alguns responsáveis criativos, mas ainda não traz datas de estreia para as três adaptações.

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Montagem panorâmica do Tokyo Game Show 2026 no Makuhari Messe ao entardecer, com multidão, painéis luminosos, relógios de Tóquio e Brasília e blocos sobre dias profissionais, público e transmissões.
Bastidores02/09/20265 min de leitura

Tokyo Game Show 2026: horários no Brasil, dias de público e o que muda nos business days

Veja as datas e os horários do TGS 2026 convertidos para Brasília, entenda quem entra nos business days e como acompanhar as transmissões oficiais.

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Capa ilustrada com soldado barbudo de tapa-olho à esquerda e um dossiê investigativo sobre a Episode 51: Kingdom of the Flies à direita.
Bastidores22/08/202611 min de leitura

Metal Gear Solid V ficou inacabado? O que a Missão 51 prova e o que ela não prova

A Missão 51 comprova que houve conteúdo narrativo cancelado em The Phantom Pain, mas não prova que cinco capítulos ou o verdadeiro final inteiro tenham sido removidos.

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