Franquicias10/09/2026Redação de Games6 min de lecturaActualizado el 16/09/2026

¿Metroid Ravenous es secuela de Dread? Lo que Nintendo confirmó sobre el nuevo 2D de Switch 2

Ravenous es el nuevo Metroid 2D para Switch 2 y recupera los poderes Metroid de Samus, pero Nintendo aún no lo ha definido como secuela directa de Dread.

Caçadora espacial em armadura vermelha e laranja aponta um canhão para uma criatura alienígena gigante em um abismo futurista com plataformas e um planeta ao fundo.

Metroid Ravenous todavía no ha sido presentado oficialmente como una secuela directa de Metroid Dread. En el anuncio del 9 de septiembre de 2026, Nintendo lo definió como una “nueva aventura 2D” protagonizada por Samus Aran y, en la página oficial, como “el juego más reciente de la serie Metroid en 2D”. Eso confirma que Ravenous pertenece a la misma línea 2D, pero no establece por sí solo que la historia empiece inmediatamente después de Dread.

Sin embargo, existe una conexión narrativa importante: la propia Nintendo afirma que Samus tendrá que usar sus poderes Metroid latentes —y, en otra descripción oficial, sus “instintos Metroid recién despertados”— para drenar energía de los enemigos. Ese detalle hace que la relación con el arco más reciente de la saga parezca intencional, pero todavía no se ha explicado la posición exacta de Ravenous en la cronología.

Qué confirmó Nintendo sobre Metroid Ravenous

PuntoQué está confirmado
FormatoEs una nueva aventura de acción en 2D de la serie Metroid.
PlataformaSe lanzará en exclusiva para Nintendo Switch 2.
Lanzamiento28 de enero de 2027.
ReservaNintendo anunció que las reservas comenzarían el mismo día del Direct; la tienda oficial ya muestra el juego.
PremisaSamus se estrella con su nave en una luna desconocida, es emboscada por asesinos, queda gravemente herida y debe atravesar un mundo subterráneo para volver a la superficie.
AmenazasCinco “Space Ninjas” acechan a Samus por el mundo laberíntico y se presentan como rivales de enfrentamientos individuales.
Nueva mecánicaSamus usa poderes Metroid para recuperar energía alimentándose de los enemigos: puede contraatacar, aturdir y después drenar la energía de su presa.

Estos puntos aparecen en el resumen oficial del Nintendo Direct del 9/9/2026 y en la página oficial de Metroid Ravenous.

¿Ravenous es una secuela de Dread?

La respuesta más precisa hoy es: Nintendo no ha confirmado Ravenous como una “secuela directa” de Dread. El material oficial disponible no utiliza esa etiqueta, no dice cuánto tiempo ha pasado entre los juegos y no afirma que la nueva misión empiece inmediatamente después de los acontecimientos de ZDR.

Lo que sí puede afirmarse con seguridad es que Ravenous es el siguiente capítulo de la serie Metroid en 2D después de Dread. Metroid Dread, lanzado en 2021, continuó la línea narrativa clásica en 2D y retomó elementos biológicos vinculados a Samus desde Metroid Fusion. La propia retrospectiva oficial de Dread recuerda que, en Fusion, Samus recibió una vacuna creada a partir de células de Metroid, haciendo de esa herencia una parte establecida del personaje. El nuevo juego vuelve a colocar ese rasgo en el centro de la jugabilidad.

Por eso, llamar a Ravenous “sucesor de Dread” en el sentido de que es el siguiente gran Metroid 2D es correcto. Llamarlo “continuación directa de la historia de Dread” todavía requiere una confirmación que Nintendo no ha dado.

Qué conecta Ravenous con la etapa reciente de la franquicia

El vínculo más claro no es el regreso de un personaje o planeta, sino la propia Samus. La descripción oficial dice que debe usar poderes Metroid latentes para sobrevivir. En términos de jugabilidad, eso se convierte en un ciclo más agresivo: contraatacar, abrir una oportunidad y absorber la energía del enemigo.

La idea encaja con la identidad de las criaturas Metroid, asociadas históricamente con la absorción de energía. El material oficial de Metroid Dread sobre la historia de la serie explica que los Metroid fueron creados por los Chozo y que Samus recibió material biológico Metroid durante Fusion. Ravenous, por tanto, no inventa esta conexión desde cero: la utiliza como base de una mecánica central.

Lo que sigue sin estar claro es cómo esa habilidad llegó al estado mostrado en el nuevo juego y qué ocurrió entre ambas misiones. Nintendo todavía no ha publicado una sinopsis cronológica detallada que cubra ese vacío.

De qué trata la nueva historia

Ravenous empieza con Samus en una situación de supervivencia. Su nave se estrella en una luna desconocida y ella es atacada por un grupo misterioso. Gravemente herida, la cazarrecompensas debe explorar un mundo subterráneo, recuperar recursos y obtener nuevas habilidades para llegar a la superficie.

Nintendo también identifica a cinco enemigos como Space Ninjas. Están repartidos por el escenario laberíntico y se enfrentarán a Samus en duelos a corta distancia con sus propias armas. Eso añade un segundo eje al anuncio más allá de la exploración tradicional: una persecución personal y un grupo definido de enemigos de alto nivel que derrotar.

Qué ha cambiado en la jugabilidad mostrada hasta ahora

El elemento nuevo más distintivo es la absorción de energía. En lugar de limitarse a eliminar enemigos a distancia, Samus puede usar un contraataque para aturdirlos y después drenar su energía. La descripción oficial sugiere que el timing será importante: el drenaje debe ejecutarse rápidamente tras el aturdimiento.

Al mismo tiempo, Ravenous mantiene pilares reconocibles de la serie: corredores conectados, adquisición de habilidades, beams y misiles, jefes y exploración de un entorno laberíntico. Nintendo clasifica el juego como acción, aventura y shooter para un jugador.

Las páginas oficiales también indican compatibilidad con amiibo, sonido surround y HDR en televisores compatibles. La página norteamericana de la Special Edition añade soporte para salida de 120 Hz, aunque estas funciones técnicas pueden depender del modo de juego y del equipo de visualización utilizado.

Ediciones y amiibo confirmados

El Direct confirmó una edición estándar y una Special Edition, ambas con lanzamiento el 28 de enero de 2027. La edición especial incluye el juego, una caja SteelBook y la figura amiibo Samus (Metroid Suit) de la serie Metroid Ravenous. Nintendo también anunció figuras individuales de Samus y Chozo Statue para el lanzamiento.

La página oficial de la Special Edition indica que el amiibo de Samus (Metroid Suit) podrá ofrecer extras dentro del juego, pero los detalles de funcionamiento todavía no se han anunciado. Por tanto, cualquier lista más específica de bonificaciones sería especulación en este momento.

Qué todavía no se ha confirmado

  • que Ravenous empiece inmediatamente después del final de Dread;
  • cuánto tiempo ha pasado entre las dos aventuras;
  • el regreso a ZDR, de los E.M.M.I. o de personajes concretos de Dread;
  • la explicación completa del estado actual de los poderes Metroid de Samus;
  • el equipo de desarrollo, que no aparece identificado en las primeras páginas oficiales consultadas;
  • todos los detalles de funcionamiento de los amiibo.

Cómo describir Metroid Ravenous sin ir más allá del anuncio

La formulación más segura es: Metroid Ravenous es el nuevo juego 2D de la franquicia, exclusivo de Nintendo Switch 2, con lanzamiento el 28 de enero de 2027, y recupera los poderes Metroid de Samus como elemento central. La relación con Dread es fuerte y deliberada, pero Nintendo todavía no ha confirmado que sea una secuela directa ni ha revelado su posición exacta en la cronología.

Hasta que Nintendo publique una explicación de historia más detallada, esta distinción ayuda a separar lo que el Direct confirmó realmente de las interpretaciones sugeridas por el tráiler y por la continuidad de la franquicia.

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