No Man’s Sky: Cosmos, la actualización 7.0 lanzada el 9 de septiembre de 2026, reorganiza la exploración espacial alrededor de sistemas con una función práctica más clara: dirección de estaciones espaciales, alianzas entre jugadores, construcción orbital y un nuevo mapa del sistema estelar. Según Hello Games, la actualización es gratuita para quienes ya poseen el juego en las plataformas compatibles.
Para quienes vuelven al juego, lo más útil es entender que estas novedades no forman una única cadena de misiones. El mapa del sistema funciona como puerta de entrada a los puntos de interés; la dirección de una estación desbloquea personalización y la posibilidad de fundar una alianza; y la expedición conmemorativa Our Journey Continues es un evento separado y de duración limitada.
Qué hacer primero en Cosmos 7.0
| Función | Cómo empezar | Qué habilita | Límite importante |
|---|---|---|---|
| Mapa del sistema estelar | Abrirlo desde el Menú Rápido después de que la partida haya llegado a la Anomalía Espacial | Planetas, estación, POI de espacio profundo, señales y asistencia de navegación | Es un mapa del sistema actual; no sustituye el mapa de la galaxia |
| Dirección de estación | Demostrar tu valía ante las autoridades locales para convertirte en director | Reforma interior, decoración exterior y ampliación con nuevas salas | Hello Games no ha publicado un coste universal ni un requisito numérico en las notas públicas |
| Alianzas | Visitar una estación perteneciente a una alianza para unirse; los directores pueden fundar una | Una red social de sistemas, acceso por teletransportador y clasificaciones | Cada jugador puede pertenecer a un máximo de tres alianzas |
| Base orbital | Desplegar un ordenador de base de espacio profundo y reclamar un volumen del espacio | Construcción flotante, incluso partiendo de plataformas de asteroides | Es un sistema de construcción separado de la dirección de una estación |
Cómo tener una estación espacial en Cosmos
La presentación de la actualización habla de “poseer” una estación, mientras que las notas detalladas definen la mecánica como Space Station Directorship. El punto de partida confirmado es demostrar tu valía ante las autoridades locales para convertirte en director de una estación. Después obtienes derechos de edición: puedes cambiar la decoración exterior, remodelar el interior, ajustar elementos existentes y añadir compartimentos conectados al hangar principal.
Esto no es lo mismo que construir una base en el espacio. La estación sigue siendo la gran estructura integrada en el sistema, ahora con una capa de dirección y personalización por parte del jugador. Las bases orbitales, en cambio, son construcciones del jugador que pueden levantarse en un volumen vacío del espacio o sobre determinadas plataformas naturales de asteroides.
Como director, puedes utilizar la gama existente de piezas de base en el interior de la estación y desbloquear grandes módulos decorativos para el exterior. La actualización también añade cientos de piezas de decoración de estación, con algunas disponibles en el Terminal de Investigación de Construcción de la Anomalía Espacial y otras vinculadas a la exploración de anomalías en espacio profundo.
Hay una precaución importante en el lanzamiento: la documentación pública de Hello Games no ofrece un precio, umbral de reputación o número de tareas universal que se aplique a todas las estaciones. Por eso, lo más fiable es seguir la progresión de las autoridades locales que aparezca en tu partida en vez de asumir un coste fijo.
Cómo formar y unirse a alianzas
Las Galactic Alliances son la capa comunitaria de Cosmos. Un director de estación puede fundar su propia alianza, elegir nombre y estandarte e incorporar a otros Viajeros. Para unirse a una alianza existente, las notas oficiales indican que hay que visitar una de las estaciones que pertenecen al grupo.
El sistema tiene tres efectos prácticos. Primero, los miembros pueden coordinar la exploración y conectar estaciones en una red. Segundo, los sistemas de la alianza pueden abrirse rápidamente mediante el teletransportador. Tercero, las alianzas compiten en clasificaciones visibles en el núcleo de la estación, en las que cuentan la actividad, la población y la expansión.
- Quién puede fundarla: directores de estación.
- Quién puede unirse: jugadores que visiten una estación perteneciente a la alianza y se incorporen al grupo.
- Cuántas: cada jugador puede pertenecer a un máximo de tres alianzas.
- Para qué sirve: juego social, exploración coordinada, conexión entre sistemas y competencia en clasificaciones.
En la práctica, esto significa que no necesitas conseguir una estación antes de probar el sistema social: puedes unirte primero a una alianza existente. La dirección de estación se vuelve necesaria cuando tu objetivo es fundar tu propia organización.
Cómo usar el nuevo mapa del sistema estelar
El nuevo Star System Map se abre desde el Menú Rápido y muestra el sistema en el que te encuentras. Sitúa cuerpos celestes, la estación espacial y nuevos puntos de interés de espacio profundo. También puede mostrar señales todavía no identificadas.
Hay un requisito de progresión confirmado: los puntos de interés empiezan a aparecer en el mapa después de que la partida llegue a la Anomalía Espacial por primera vez. La actualización también añade una breve misión tutorial llamada Signals, pensada para presentar el mapa y la navegación entre ubicaciones de espacio profundo.
La acción más práctica es marcar un planeta o punto de interés. Al hacerlo, se activa la asistencia de navegación de la nave. Por tanto, el mapa no es solo una pantalla informativa: organiza la ruta entre las nuevas actividades espaciales.
Entre las ubicaciones que pueden aparecer están cinturones de asteroides rocosos y helados, puestos avanzados habitados o infestados, hulks generados proceduralmente, campos de escombros, plataformas de asteroides y el punto de interés de la propia estrella del sistema. Ahora se puede llegar a las estrellas mediante vuelos de larga distancia, aunque el entorno es letal.
El ciclo de exploración: mapear, recuperar, procesar y construir
Cosmos conecta el mapa con una nueva economía de espacio profundo. Muchos puntos de interés pueden minarse o desmantelarse para obtener recursos como polvo de cometa, fibras gelatinosas y metal contaminado. En los puestos avanzados, estas materias primas pueden procesarse en objetos valiosos para vender o utilizarse en la construcción y decoración de estaciones.
Los derelict hulks son el ejemplo más arriesgado. Contienen tecnologías y carga, pero dañar su integridad estructural puede provocar una fusión y explosión. Para la recuperación física, la actualización añade un Tractor Beam a las Corvettes, disponible en el Corvette Workshop de las estaciones, mientras que el Gravitino Coil sirve para manipular objetos y ahora puede equiparse dentro de las estaciones.
Los puestos avanzados de espacio profundo completan el circuito: un intendente alienígena comercia con mapas y materiales recuperados, y un terminal de recuperación y entrega ofrece contratos. Es decir, el mapa encuentra el destino, la exploración genera carga y los puestos funcionan como nodos de procesamiento o comercio.
Una base orbital y una estación propia no son lo mismo
La actualización también permite crear una base orbital flotante. Despliega un ordenador de base de espacio profundo, reclama un volumen del espacio y construye desde cero o utiliza plataformas naturales de asteroides como punto de partida. Se añadieron nuevas piezas de corredor específicamente para construcciones orbitales.
La diferencia funcional es sencilla: una base orbital es un proyecto de construcción del jugador; la dirección de estación concede control creativo sobre una estación espacial ya integrada en el sistema y además es el requisito para fundar una alianza. Una mecánica no sustituye a la otra.
Qué es permanente y qué pertenece a la expedición
Los sistemas centrales de Cosmos —mapa del sistema, dirección de estaciones, alianzas, construcción orbital y nuevos POI— forman parte de la actualización 7.0. No se presentan como recompensas exclusivas de la expedición.
Our Journey Continues, por su parte, es la Expedición 23 y fue anunciada para comenzar poco después de la actualización y durar aproximadamente seis semanas. Recorre momentos de los diez años de No Man’s Sky y ofrece recompensas conmemorativas como arte enmarcado, títulos, una Rasamama 36 dorada, un muñeco de astronauta para la cabina, una Multi-Tool temática, un Interceptor vintage y un compañero diplodocus.
Para quien continúa en su partida principal, la clave es no confundir los dos caminos: la expedición tiene su propia ventana de evento, mientras que los nuevos sistemas de exploración y construcción son los cambios estructurales de Cosmos.
Ruta corta para quienes vuelven al juego
- Asegúrate de que la partida ya haya llegado a la Anomalía Espacial; esto permite que los POI aparezcan en el mapa del sistema.
- Abre el mapa desde el Menú Rápido y sigue la misión Signals para aprender la nueva navegación.
- Marca un POI y prueba el ciclo de exploración de espacio profundo, por ejemplo un puesto, un cinturón o un hulk.
- Si quieres una estación, sigue la progresión de las autoridades locales para conseguir la dirección y luego personaliza interior, exterior y salas adicionales.
- Si tu objetivo es jugar en comunidad, únete a una alianza existente visitando una de sus estaciones; para fundar la tuya, conviértete en director.
- Trata las bases orbitales como un proyecto de construcción separado, no como sustituto de la dirección de una estación.
- Completa Our Journey Continues dentro de la ventana del evento si quieres las recompensas conmemorativas.
La información anterior se basa en la página oficial y las notas del parche 7.0 publicadas por Hello Games el 9 de septiembre de 2026. Como la actualización acaba de lanzarse, los detalles de progresión que no figuran en las notas oficiales pueden variar según el contexto de la partida y futuros hotfixes.





